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Une parade déboulonnée articulée autour d'un chevalier géant, marionnette de cinq mètres de haut manipulée par six comédiens.
Bien que le simple déplacement de ce personnage de métal soit déjà une aventure visuelle et sonore, cette armure géante n'est pas seulement une structure animée, c'est une véritable machine anthropomorphe, à la fois tour d'assaut, catapulte, machine à conter des histoires et théâtre d'action. L'option majeure reste une recherche de qualité plastique et historique, revue et corrigée théâtre de rue, alliant visuel fort, structure monumentale, fumées, artifices, explosions, et jeu d'acteur, humour et interaction avec le public. |